オリジナル3Dモデル 【ボッカV2】
- ダウンロード商品フルセット(全て)¥ 7,800
- ダウンロード商品A_ボッカV2(BokkaV2_ver~)¥ 6,000
- ダウンロード商品B_ドローン『R.E.G.O_V2』(REGOV2_ver~)¥ 1,500
- ダウンロード商品C_終末キャンプセットV2(OutDoorV2_ver~)¥ 800
- ダウンロード商品D_配達員衣装セット(ADD_CST_ANseries_ver~)¥ 2,500
**OldHunterCoatのお試し版の期間は終了いたしました。 ■概要『終末キャンパー:ボッカV2』 2020年4月29日にリリースしたアバター『ボッカ』の新規リニューアルしたバージョンです。旧版は付属しませんのでご注意ください。 また、素体は非共通素体となります。 身長:約168cm 個別のパッケージはABCDのカテゴリに分け、画像の通りになります。 *導入の際は、_commmのファイルを必ずインポートして下さい。 銃は販売は別ページになります。フルセットには含まれませんのでご注意ください。販売ページはこちらですURL https://frankfactoryplus.booth.pm/items/6217530
■事前に必要なツール
Modular Avatar(MA) https://modular-avatar.nadena.dev/ja Avatar Optimizer(AAO) https://booth.pm/ja/items/4885109 lilToon(shader) https://booth.pm/ja/items/3087170 マニュアル↓ https://docs.google.com/document/d/1a3UWFBl-Wjy9YDdnIhuGFCyPUVXOd5mzwwT5DKQtOT4/edit?tab=t.0#heading=h.sxpqy54gsb9m
付属品(予定)
■A_ボッカV2(BokkaV2_ver~、 _common.zip) アバター本体(非共通素体) ANの配達員衣装一式(ペンギンモチーフの衣装やアンダーウェアなど) 背負子、バックパック 宅配ボックス 改変用テクスチャ(クリスタ出力のPSD)。テクスチャは顔、身体(ボディスーツは無し)、下着類のみです。 ほぼ未改変状態の素体Prefab有り 表情プリセットは10種類です。 2024.11.28 表情プリセットを+24種追加しました。 ■B_ドローン「R.e.g.o」(REGOV2_ver~ _common.zip) ドローン本体(ドローン本体のみ) 背負子仕様の他、おまけとしてアバターとして使用できるPrefabを用意。 アニメーションは『ボッカV2』専用です。 エフェクト付属 改変テクスチャ無し ■C_終末キャンプセットV2(OutDoorV2_ver~) テント 寝袋(ボーン入り。AAOとMA併用で着せ替え可) Tstyle焚火BOX(パーティクル付) カップ 樽 寒冷地仕様ローチェア テントテクスチャにバリエーション有 改変テクスチャ無し ■D_AN配達員衣装セット(ADD_CST_ANseries_ver~) ペンギンモチーフの配達員衣装のセットのみのパッケージです。内容物は以下。 ・ANのジャケット ・ANの配達員の作業着(玉米工房製のブーツ付き) ・ANの背負子 ・ボーナス:寒冷地向けレッグウォーマー ・タツミ重工製外骨格『MC09LC-05M』(コンストレイント仕様) ・宅配ボックス ・バックパック ** ボッカ素体.ボディスーツやドローンなどは含まれません。 グローブとメガネは付属しません。 『ボッカV2』以外への着せ替えはサポート外です。 *『ボッカV2』以外でのドローンとの併用はアニメーションが上手く動作しない可能性がありますのでサポート対象外となります。 ■共通 共通Animatorやアイコン、エフェクト。 軽量版のPrefabを用意。 ■フルセットは上記パッケージを全てまとめたものになります。
■基本構成(予定)
# 前提アセット / Requirements - AAO: Avatar Optimizer ver.1.713 - lilToon ver.1.8.3 - Modular Avatar ver.1.10.7 - VRChat SDK - Avatars ver.3.7.3 - VRChat SDK - Base ver.3.7.3 # アバター(衣装含む)&ドローン - ポリゴン数: 98218 - マテリアル: 23個(商品フォルダ内に24個付属) - テクスチャ: 78枚(商品フォルダ内に42枚付属) - AnimationClip: 215個(商品フォルダ内に210個付属) - シェイプキー: 278個 - ExpressionParameters: 171 bit - - Texture Memory Usage: 103.8 MB(テクスチャメモリ) 終末キャンプセット - ポリゴン数: 8570 - マテリアル: 7個(商品フォルダ内に7個付属) - テクスチャ: 15枚(商品フォルダ内に11枚付属) - AnimationClip: 15個(商品フォルダ内に13個付属) - Texture Memory Usage: 8.9 MB(テクスチャメモリ) 合計パッケージ容量:211MB(PSD除く) PSDは110MBほどです。 *パフォーマンスランクは全て含めた場合はVeryPoorです。テクスチャは予め解像度を落としています。 おまけのPSDファイルは顔、身体、髪、下着のみとなります。出力はクリップスタジオです。 想定していない動きには破綻などがおこる場合があります。(外骨格で開脚など) フルトラッキングでの動作は確認していますが、フルトラ適正に関しましては環境により異なる事もありますので保証は致し兼ねます。 キャンプセットのローチェア(椅子)にはsit判定のコンポーネントなどはありません。 パフォーマンスに関する細かい仕様はマニュアルをご覧ください。 ■使用させていただいたAnimatorなど ヒグマのねぐら 様より、Animatorを改変させていただき利用させて頂いております。 URL https://booth.pm/ja/items/4424448
■利用規約
アバター利用規約/License↓ https://drive.google.com/drive/folders/1dvdWM6k0Mv5JhBDexE6pCch3aZMszegc?usp=sharing
■ガイドライン
衣装製作やその他に関するガイドライン(Q&A)等も製作しましたので、制作を希望の場合はこちらをご覧ください。 URL https://docs.google.com/document/d/1C9CLLWoFcTkXRYL6XZIJQUVEyckNptETtYlCa6H_WUw/edit?usp=sharing
■現在、配達員セットに対応しているアバター
華夜:Sasaca 様 https://booth.pm/ja/items/3480756 *胸部を大きいサイズにするシェイプキーはありません。 改変が困難になってしまうめ、Nivh以外のアバターのセットアップ済みPrefabはご用意しておりません。ご注意ください。 また、外骨格の装着の都合上、足まわりの位置がややズレております。 ドローンのアニメーションは『ボッカV2』専用になります。動作が可能な場合もありますが、サポート外となりますのでご注意ください。
***更新履歴***
*初回セール中!!期間は202411/01~11/07 フルセット 7800→6800 A_ボッカV2 6000→5500 ***********終了しました!! 2024_11_28 座る時のアニメーションの不具合を修正。 Neutral、Fist以外のハンドサイン時の表情アニメーションのパターンを計24種類ほど追加しました。 Bokka_FXの[ USER EDIT ] FACE EMOTE PLAYERのレイヤーの、表情関連のステートへ上書きが行われますので、差し替えを行っている場合はバックアップを必ず 用意して下さい。(FaceEmote_Emote 01~42までの、Neutral、Fistを除いたステート) 2024_11_20 Nivhのデータ更新に伴い、Prefabの設定を変更しました。 バージョンはADD_CST_ANseries_ver2_4_0です。 更新の際は一旦Nivh向けの衣装がセットアップされたPrefabを削除し、インポートをお願いします。 Prefacの場所はFFP/CST_ANseries/Prefab_MACV/Nivhです。 上書きなので改変データのバックアップもお忘れずにお願いいたします。 202411/12 キャンプセットのアイテムEがMissingPrefabになっていたので、削除しました。 アイテムEに関しましては、こちらはフリー枠となります。 ADD_CST_ANseries_ver2.30のMACVのフォルダへ、SasaCafe様より、華夜さんのセミ対応Prefabを追加いたしました。 202411/10 OldHunterCoatのお試し版を修正。 ・袖口と体型合わせ ・不要なボーンの修正 202411/09 キャンプセットの椅子にvrcstationのコンポーネントが入っていたので削除。 *本来は入っていない仕様です。 2024/11/08 背負子のドローンのAnimatorのエラーを修正。 背負子のバックルにウェイトが乗っていなかったので再設定。 Hungerの命名規則に誤りがあったので修正 AutoAnchorObjectの設定が重複していたので修正。 BlendShapeにshrink_Nailを追加。付属のネイルチップ用となりますが、 現在ネイルチップのテクスチャはありません。 キャンプセットを装備したアバターでのフルトラッキングのキャリブレーション時、 全てのアイテムが表示してしまう不具合の修正。 バージョンアップ情報は以下です。 BokkaV2_ver2_0_1→BokkaV2_ver2_1_1 REGOV2_ver2_0_1→REGOV2_ver2_2_0 ADD_CST_ANseries_ver2_0_1→ADD_CST_ANseries_ver2_2_0 OutDoorV2_ver1_0_1→ OutDoorV2_ver1_2_0 2024/11/05 Prefabに問題があったため、ver2.0.0から、ドローンとライフルはPrefabからhierarchyにセットしたアバターへD&Dする必要があります。 ドローン『RegoV2』とライフルのPrefabをインポートした時にMissing Prefabになってしまう不具合を修正するに伴い、Prefabを見直し。 更新したマニュアルに追記しましたので、ご参照ください。 2024/11/04 ボッカV2の通常衣装に複数対応向けのBlendShapeが設定されてメッシュがはみ出していたので数値を0に修正。 期間限定でOldHunterCoatのお試し版を追加(2024.11.10まで) 2024/11/01 リリース開始。